일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
- 백준 단계별로 풀어보기
- Express middleware
- mysql
- AtomEditor
- 맥북 유용한 앱
- 자바 면접
- 기술면접
- tech interview
- react state
- 알고리즘
- React props
- 자바 기술면접
- jsx 문법
- 리액트
- 맥북 사용법
- 아톰에디터
- react jsx
- 자바 인터뷰
- React
- 백준
- node.js
- 맥북 초보
- 백준 알고리즘
- 자바 개발자
- 생활코딩
- 맥북 필수 앱
- Java tech interview
- Node.js Express
- 자바 영어면접
- 맥북 팁
- Today
- Total
목록자바 인터뷰 (29)
song.log
- 정의 클래스는 객체를 만들기 위한 설계도 혹은 틀입니다. 즉, 클래스는 객체를 생성하는데 필요한 속성과 메소드를 정의합니다. - 상세 내용 클래스는 자바에서 객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming, OOP)의 핵심 개념 중 하나이며, 코드의 재사용성과 유지보수성을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다. 또한, 클래스를 상속(Inheritance)하여 새로운 클래스를 생성하거나, 다형성(Polymorphism)을 이용하여 동일한 인터페이스를 갖는 여러 클래스를 생성하는 등의 작업도 가능합니다. - 영어 정리 : a class is a blueprint or template for creating objects. In other words, a class defines th..
- 각각의 정의 할당은 이미 선언된 변수에 값을 할당하는 프로세스를 의미합니다. 초기화는 변수를 선언할 때 동시에 값을 할당하는 프로세스를 의미합니다. - 차이점 할당과 초기화의 주요 차이점은 변수에 값을 할당하는 시기입니다. 초기화는 선언할 때 값이 할당되지만, 할당은 이미 선언된 후에 이루어집니다. 할당은 여러 번 할 수 있지만, 초기화의 경우 선언할 때 한 번만 가능합니다. - 영어 정리 : Assignment is the process of assigning a value to a variable that has already been declared. Initialization, on the other hand, is the process of assigning a value to a varia..
- 아주 간단한 답변 캡슐화(Encapsulation)는 코드와 데이터를 하나로 묶어 외부의 간섭과 오용을 차단하는 메커니즘입니다. 상속(Inheritance)은 부모클래스에 있는 객체의 속성을 자식클래스에서 불러와 사용할 수 있는 메커니즘입니다. 다형성(Polymorphism)은 하나의 메서드를 여러 방식으로 재사용할 수 있게 하는 개념입니다. - 장점과 함께 더 자세한 설명 캡슐화(Encapsulation)는 코드와 해당 코드가 조작하는 데이터를 함께 묶어서 외부의 간섭과 오용으로부터 보호하는 메커니즘입니다. 캡슐화를 통해 데이터를 직접 액세스 하지 않고도 객체의 상태를 조작할 수 있으므로 코드 보안 및 유지 관리가 강화됩니다. 상속(Inheritance)은 하나의 객체가 다른 객체의 속성을 가져오는..
-각각의 간단한 정의 절차 지향 프로그램은 특정 절차를 따르는 형식의 패러다임이며 명령을 하나씩 실행합니다. 객체 지향 프로그램은 프로그램의 단위가 데이터와 코드의 조합인 객체로 구성된 프로그램입니다. -각각의 특징 절차 지향 프로그램의 데이터는 프로그램 전체에 노출이 되어 사용되지만 객체지향 프로그램의 경우 데이터를 객체 내에서만 접근할 수 있어서 코드의 보안을 보장합니다. -영어 정리 : In procedural program, programming logic follows certain procedures and the instructions are executed one after another. In OOP program, unit of program is object, which is noth..
- OOP의 정의 OOP는 Object-Oriented Programming의 약어로, 객체 지향 프로그래밍을 의미합니다. 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그래밍 패러다임 중 하나로, 프로그램을 객체라는 기본 구성 단위로 구성하여 프로그래밍하는 방식입니다. - 그렇다면 객체(Object) 란 무엇인가? 객체는 데이터와 이를 조작하는 메서드로 구성되어 있습니다. 즉 데이터와 메서드를 하나의 묶음으로 관리합니다. 이를 통해 코드의 재사용성과 유지보수성을 높일 수 있습니다. ※키워드 객체 : 데이터, 메서드로 구성 객체를 쓰는 이유 : 코드의 재사용성과 유지보수성 - OOP의 특징 나열 OOP의 주요 특징으로는 캡슐화(encapsulation), 추상화 (Abstraction), 상속성(inheritance..